A computação gráfica diz respeito ao estudo de modelos, tecnologias e desenvolvimento de soluções computacionais concretas finais (sistemas), que visem a interacção com e a visualização gráfica dos dados, o seu armazenamento, transmissão, processamento e simulação segundo princípios de representação gráfica bi e tridimensional, imersiva, pictórica ou de imagem.
A computação gráfica é assim uma tecnologia horizontal na interface com o utilizador final e, portanto, elemento essencial nas chamadas tecnologias da informação e comunicação, espinha dorsal do processo de construção da Sociedade de Informação.
O 12º Encontro Português de Computação Gráfica vem no seguimento de encontros anteriores realizados anualmente e visa reunir investigadores, docentes e profissionais nacionais e estrangeiros, que realizam trabalho ou utilizam a Computação Gráfica, Realidade Virtual e Multimédia, assim todas as suas áreas afins, no sentido de permitir a divulgação de projectos realizados ou em curso e fomentar a troca de experiências e a discussão de questões relacionadas com a Computação Gráfica em Portugal entre as comunidades académica, industrial e a de utilizadores finais. O Encontro deverá versar principalmente os seguintes tópicos, não exclusivos:
- Ambientes Virtuais
- Prototipagem Virtual
- Sistemas de Informação e Multimédia
- CAD/CAM e Modelação Geométrica
- Trabalho Colaborativo Remoto
- Realidade Aumentada
- Simulação Visual
- Projecto Assistido por Computador
- Animação e Síntese de Imagem
- Computação Móvel
- Visualização Gráfica
- Interfaces Multimodais
- Wearable Computing
- TV Interactiva
- Sistemas de Jogos
- Aplicações